<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>группировка &quot;ВОЗНЕСЕНИЕ&quot;</title>
		<link>http://voznesenie009.ucoz.com/</link>
		<description>Дневник</description>
		<lastBuildDate>Mon, 11 Apr 2011 13:39:19 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://voznesenie009.ucoz.com/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Mass Effect 3. Все новости апреля</title>
			<description>&lt;DIV&gt;Второго апреля с портала «TheGameReviews» поступила новость о возможном выходе заключительной части трилогии в ноябре 2011 года. Хотим заметить, что анонс далеко не официальный, и подтверждения ни от разработчиков, ни от компании «Electronic Arts» пока не поступало. *** &lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/1104/4c/06458f86b5af.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/A&gt;
&lt;DIV&gt;Шестого апреля на сайте «GameMag.ru» появилось подтверждение новости о скором появлении статьи о «Mass Effect 3» в апрельском номере Британского журнала «PSM3». Плюс ко всему, первые новости не обойдут стороной и сторонников второй игровой платформы: &lt;BR&gt;Как известно 28 апреля «PSM3» опубликует первые подробности «Mass Effect 3», теперь ещё один игровой журнал «Xbox World 360», подтвердил что они так же подготовили порцию новой информации об игре, новый выпуск журнала поступит в продажу 10 мая. &lt;BR&gt;&quot;Мы были в «BioWare». Мы видели это в действии. В следующем месяце нету ничего более важного”. &lt;BR&gt;Также новой информации стоит ожидать в...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;Второго апреля с портала «TheGameReviews» поступила новость о возможном выходе заключительной части трилогии в ноябре 2011 года. Хотим заметить, что анонс далеко не официальный, и подтверждения ни от разработчиков, ни от компании «Electronic Arts» пока не поступало. *** &lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/1104/4c/06458f86b5af.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/A&gt;
&lt;DIV&gt;Шестого апреля на сайте «GameMag.ru» появилось подтверждение новости о скором появлении статьи о «Mass Effect 3» в апрельском номере Британского журнала «PSM3». Плюс ко всему, первые новости не обойдут стороной и сторонников второй игровой платформы: &lt;BR&gt;Как известно 28 апреля «PSM3» опубликует первые подробности «Mass Effect 3», теперь ещё один игровой журнал «Xbox World 360», подтвердил что они так же подготовили порцию новой информации об игре, новый выпуск журнала поступит в продажу 10 мая. &lt;BR&gt;&quot;Мы были в «BioWare». Мы видели это в действии. В следующем месяце нету ничего более важного”. &lt;BR&gt;Также новой информации стоит ожидать в следующем месяце от игрового журнала «Official Xbox Magazine» который поступит в продажу 9 мая. *** &lt;BR&gt;Седьмого апреля на сайте «BioWare.ru» можно было увидеть довольно интригующую новость о кинематографическом творении по Вселенной «Mass Effect». И речь идет далеко не о забытом временем Голливудском фильме, о котором нет совершенно никаких известий, – на сей раз нам обещают мультипликационный фильм в стиле «Аниме», анонс которого намечен на 2012 год. Хотелось бы отметить, что идея со съемками сериала по мотивам игры у разработчиков была и раньше. Правда реализована она была немного иначе: «BioWare» запустили линию короткометражных серий по миру только вышедшей на тот момент игры «Dragon Age II». Новые серии были доступны для просмотра в режиме онлайн. Ниже Вы можете ознакомиться с тизером сериала «Искупление” [звучит знакомо, не правда ли?]. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Аниме-фильм снимается при участии «BioWare», «T.O. Entertainment» и «FUNimation». Исполнительными продюсерами станут Кейси Хадсон, продюсер серии «Mass Effect», Ген Фукунага [Gen Fukunaga] и Крис Моухаес [Chris Moujaes] из «FUNimation», а также Такэити Хонда [Takeichi Honda] и Юи Шибата [Yui Shibata] из «T.O. Entertainment». &lt;BR&gt;&quot;В течение последних лет мы раскрывали различные части вселенной «Mass Effect» при помощи разных средств. Использование аниме стало для нас еще одной подобной увлекательной возможностью, – сказал Хадсон. – Партнерство с «FUNimation» гарантирует, что мы сможем воплотить эту богатую вселенную с тем же высочайшим качеством и вниманием к деталям, что и в играх «Mass Effect», которые славятся этим.” &lt;BR&gt;Фильм уже запущен в производство и выход его намечен на лето 2012 года. *** Ну а теперь, переходим к самым захватывающим новостям на данный момент. Того же седьмого апреля на портале «GameInformer» появилась обложка майского номера одноименного игрового журнала. И кто бы Вы думали на ней изображен? – Наш старый верный друг Шепард, сурово сжимающий ствол, стоя в многообещающей позе на фоне вторжения Пожинателей на Землю. Кроме обложки, которую мы разместим чуть ниже, новость содержала в себе следующую информацию: &lt;BR&gt;Капитану Шепарду уже дважды доводилось спасать Галактику, но финальное сражение за всю трилогию «Mass Effect» может оказаться как его последним героическим поступком, так и самым приятным моментом его жизни. Земля находится в опасности, целые народы и цивилизации подвержены неминуемой гибели, и мы имеем всю нужную информацию. Наше следующее издание будет содержать 12 страниц эксклюзивной информации, скриншотов и арта, которых ни один уважающий себя фанат «Mass Effect» не должен пропустить. &lt;BR&gt;А вот и сама обложка: *** &lt;BR&gt;В преддверие выхода майского выпуска журнала, в сети Интернет появились первые скриншоты, очевидно, некоторых из тех 12 страниц, о которых говорилось ранее. Ошеломляющей новостью для многих игроков послужит возвращение нашей боевой подруги Эшли Уильямс, или же товарища по оружию – Кайдена Аленко! Дождались официального анонса! &lt;BR&gt;Седьмого апреля на сайт «GameFAQs.com» поступил пост от пользователя «Freedan the Eternal», рассказывающий об основных известных махинациях геймплея в заключительной части. Предлагаем Вашему вниманию предоставленные скриншоты, а также перевод этого поста от «Anariel» с портала «MassEffect2.in»: &lt;BR&gt;Игра начинается на Земле, где Шепард, скорее всего, находится под следствием из-за действий имевших место в последнем DLC для «Mass Effect» – «Arrival» [Прибытие]. В самый разгар суда над Шепардом, начинается вторжение Жнецов. Напомним, что в этом дополнении, связующем вторую и третью части игры, командору Шепарду пришлось уничтожить целую звездную систему &lt;BR&gt;Пролог игры рассказывает о побеге Шепарда на Нормандию. Он начинает искать союзников, попутно сражаясь с прислужниками Жнецов [хаски всех видов и размеров]. &lt;BR&gt;Команда &lt;BR&gt;Из подтвержденных спутников имеются: Лиара, Эшли/Кайден, Гаррус [если он жив], Джеймс Сандерс [&quot;возможно, это снайпер из ролика «Mass Effect 3»” – авт. / &quot;фамилия схожа с главной героиней всех романов Дрю Карпишина- Калли Сандерс” – N7 ]. &lt;BR&gt;Из всех вышеописанных стоит выделить Эшли. Её волосы были распущенны, и смотрится она очень даже. &lt;BR&gt;Так же было подтверждено появление следующих персонажей [информация подтверждающая, что они будут членами отряда отсутствует]: Урднот Рэкс, Мордин [если выжил], Легион [если выжил] и Дэвид Андэрсон. &lt;BR&gt;Игра по сложившейся традиции будет иметь опцию &quot;Ранее в «Mass Effect»”, чтобы предоставить возможность сделать ключевые решения при начале новой игры. Призрак так же исполняет видную роль, и ЦЕРБЕР желает Шепарду верной смерти. Причины, на данный момент, неизвестны. &lt;BR&gt;Геймплей &lt;BR&gt;Элементы РПГ приняли новые очертания. Возврата к первой части «Mass Effect» не будет, но игроки получат больше свободы относительно навыков персонажа. Дерево навыков будет больше, а способности будут задействованы несколько раз. Таким образом &quot;ограничения свободы” будут ещё более раздвинуты. &lt;BR&gt;Оружие сохранит стилистику «Mass Effect 2» [выбор из списка], но вновь появится возможность модификаций, не так как в «Mass Effect», но будет возможность замены различных частей [таких как стволы, прицелы и прочее] влияющих на боевые характеристики и внешний вид. &lt;BR&gt;Будет убрано ограничение по вооружению для классов. Однако будут ограничены слоты для ношения оружия. Только Солдаты смогут носить все оружие одновременно. Скорей всего, это значит, что Адепт, Инженер и Страж будут ограничены двумя слотами, а Штурмовик и Разведчик тремя. &lt;BR&gt;Так же упоминается, что [по сложившейся традиции] игра будет иметь несколько концовок, в зависимости от ваших действий и выбора союзников. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Особенности игры &lt;BR&gt;1 – Игра начинается с прибытия Шепарда на Землю. &lt;BR&gt;2 – Шепард под следствием в связи с событиями «Прибытия». &lt;BR&gt;3 – Во время судебного разбирательства над Шепардом Жнецы начинают вторжение.. &lt;BR&gt;4 – Пролог: Шепард убегает на Нормандии и начинает заниматься поиском союзников для противостояния войскам Жнецов . &lt;BR&gt;5 – Подтверждены такие напарники: Лиара, Эшли/Кайден, Гаррус, Джеймс Сандерс. &lt;BR&gt;6 – На скриншоте вы можете увидеть Эшли с ее новой прической . &lt;BR&gt;7 – Подтверждено появление: Рекса, Мордина, Легиона и Андэрсона . &lt;BR&gt;8 – В игре будет «ранее в Mass Effect». Комикс, в котором будет возможность выбрать некоторые решения из предыдущих частей, если вы начали играть без сохранений. &lt;BR&gt;9 – Призрак играет очень важную роль в игре. &lt;BR&gt;10 – «Цербер» хочет убить Шепарда. &lt;BR&gt;11 – Улучшены RPG элементы. &lt;BR&gt;12 – Больше свободы в развитии персонажа. &lt;BR&gt;13 – Более разветвленное древо умений. &lt;BR&gt;14 – Навыки будут улучшаться не единожды. &lt;BR&gt;15 – Оружие будет на манер «Mass Effect 2» списком. &lt;BR&gt;16 – Вернулись моды на оружие. Теперь они не только улучшают их возможности, но и изменяют внешний вид. &lt;BR&gt;17 – Теперь все классы могут пользоваться всеми типами оружия, но будет ограничение по слотам на количество доступных одновременно. Солдаты могут носить все виды оружия сразу. Адепты, Инженеры, Страж имеют ограничение на два, в то время как Штурмовик и Разведчик на три. &lt;BR&gt;18 – Разные концовки игры. &lt;BR&gt;19 – Кто будет в вашей команде и кто будет вашими союзниками, сильно повлияют на концовку игры. &lt;BR&gt;20 – Мультиплеера не будет. *** &lt;BR&gt;Другие новости: Пилот «Нормандии» Джокер вернется в «Mass Effect 3»! Вот, что написал Сет Грин в своем твиттере: &quot;Я буду озвучивать Джокера в «Mass Effect 3». Я с нетерпением жду новых заданий вместе с вами, дамы и господа.” Напомним, что не так давно свое участие подтвердила и Триша Хелфер, голос СУЗИ. [BioWare.ru] по словам «BioWare» теперь Вы можете получить игру года 2010 «Mass Effect 2» абсолютно бесплатно, просто нужно до 30 апреля купить «Dragon Age II». Зарегистрироваться на ЕА и активировать код. Подробности акции вы можете прочитать по адресу «dragonage.bioware.com/me2offer». [PlayGround.ru] Web-cast «BioWare» все еще находится в процессе перевода. Прошу прощения за столь долгую задержку: очень мало времени…&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;A href=&quot;http://rutube.ru/tracks/4000423.html?v=d153a7cac0dcce63094f10b0da351d23&quot;&gt;http://rutube.ru/tracks/4000423.html?v=d153a7cac0dcce63094f10b0da351d23&lt;/A&gt;&amp;nbsp;- Официальный Трейлер.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Источник: &lt;A href=&quot;http://masseffect3.ru/&quot;&gt;http://masseffect3.ru/&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://voznesenie009.ucoz.com/blog/mass_effect_3_vse_novosti_aprelja/2011-04-11-53</link>
			<dc:creator>Меткий</dc:creator>
			<guid>https://voznesenie009.ucoz.com/blog/mass_effect_3_vse_novosti_aprelja/2011-04-11-53</guid>
			<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 13:39:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Трейлер Crуsis 2</title>
			<description>&lt;OBJECT width=626 height=367&gt;&lt;PARAM NAME=&quot;allowScriptAccess&quot; VALUE=&quot;always&quot;&gt;&lt;PARAM NAME=&quot;movie&quot; VALUE=&quot;http://img.mail.ru/r/video2/player_v2.swf?movieSrc=mail/jinsamed/2/10&quot;&gt;
&lt;embed src=http://img.mail.ru/r/video2/player_v2.swf?movieSrc=mail/jinsamed/2/10 type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=626 height=367 allowScriptAccess=&quot;always&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/OBJECT&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;OBJECT width=626 height=367&gt;&lt;PARAM NAME=&quot;allowScriptAccess&quot; VALUE=&quot;always&quot;&gt;&lt;PARAM NAME=&quot;movie&quot; VALUE=&quot;http://img.mail.ru/r/video2/player_v2.swf?movieSrc=mail/jinsamed/2/10&quot;&gt;
&lt;embed src=http://img.mail.ru/r/video2/player_v2.swf?movieSrc=mail/jinsamed/2/10 type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=626 height=367 allowScriptAccess=&quot;always&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/OBJECT&gt;</content:encoded>
			<link>https://voznesenie009.ucoz.com/blog/trejler_crusis_2/2011-04-10-52</link>
			<dc:creator>Меткий</dc:creator>
			<guid>https://voznesenie009.ucoz.com/blog/trejler_crusis_2/2011-04-10-52</guid>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 01:29:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>И снова здравствуйте новости игр.</title>
			<description>&lt;DIV&gt;Игровая компания Акелла, сообщила всему игровому миру, что на полки магазинов отправилась такая замечательная игра как &quot;Чернобыль. Зона отчуждения&quot; (Chernobyl). В этой игре мы увидим новую угрозу, которая угрожает всей территории, и если люди проиграют, то периметр Зоны будет уничтожен. &lt;BR&gt;В игре Чернобыль. Зона отчуждения&quot;, мы увидим 11 уровней, которые отлично прорисованы. К примеру, на территории, которая относится к окраинам Припяти, или Чернобыльская, игроку нужно будет сражаться с многочисленными вражескими силами, но это не самое главное, главное то, что эти локации воссозданы по документам, сохранившимся после аварии. &lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://i035.radikal.ru/1104/25/b509314f234c.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;
&lt;OBJECT data=&quot;http://kanobu.ru/flowplayer/flowplayer.commercial-3.2.0.swf&quot; width=400 height=300 type=application/x-shockwave-flash&gt;&lt;/OBJECT&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Mirror&apos;s Edge 2, которая практически ушла в историю, все-таки смогла вернуться...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;Игровая компания Акелла, сообщила всему игровому миру, что на полки магазинов отправилась такая замечательная игра как &quot;Чернобыль. Зона отчуждения&quot; (Chernobyl). В этой игре мы увидим новую угрозу, которая угрожает всей территории, и если люди проиграют, то периметр Зоны будет уничтожен. &lt;BR&gt;В игре Чернобыль. Зона отчуждения&quot;, мы увидим 11 уровней, которые отлично прорисованы. К примеру, на территории, которая относится к окраинам Припяти, или Чернобыльская, игроку нужно будет сражаться с многочисленными вражескими силами, но это не самое главное, главное то, что эти локации воссозданы по документам, сохранившимся после аварии. &lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://i035.radikal.ru/1104/25/b509314f234c.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;
&lt;OBJECT data=&quot;http://kanobu.ru/flowplayer/flowplayer.commercial-3.2.0.swf&quot; width=400 height=300 type=application/x-shockwave-flash&gt;&lt;/OBJECT&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Mirror&apos;s Edge 2, которая практически ушла в историю, все-таки смогла вернуться к жизни, и уже сегодня компания всерьез задумывается об этой игре. Очень скоро мы сможем узнать дату выхода Mirror&apos;s Edge 2. О том, что игра Mirror&apos;s Edge 2 находится в стадии разработки, нам сказал глава компании EA. &lt;BR&gt;С его слов можно точно узнать, что разработчики всерьез задумались над концепцией новой части. Теперь они прорабатывают игру очень тщательно, чтобы избежать прошлых ошибок. EA, надеется на то, что вторая часть будет иметь, куда больший успех. Все что нам остается, это ждать дальнейших игровых новостей 2011.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;IMG style=&quot;WIDTH: 291px; HEIGHT: 303px&quot; src=&quot;http://i053.radikal.ru/1104/1e/c62051c0dda5.jpg&quot; width=257 height=256&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Portal 2 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Разработчик: Valve Corporation &lt;BR&gt;Издатели: Electronic Arts, Бука (в России) &lt;BR&gt;Дата выхода: 21 апреля 2011 &lt;BR&gt;Платформы: PC (MS Windows, Mac), Xbox 360, PS3 &lt;BR&gt;Жанр: Action/Puzzle (головоломка) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Минимальные системные требования &lt;BR&gt;ОС: Windows XP/Vista/7 &lt;BR&gt;Процессор: Intel Pentium 4 3.0 ГГц / AMD Athlon 64 3200+ &lt;BR&gt;ОЗУ: 1 Гб (2 гб для Windows Vista/7) &lt;BR&gt;Видео карта: NVidia GeForce 7600 / ATI Radeon X800 на 126 мб &lt;BR&gt;HDD: 7.6 Гб свободно пространства &lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://s48.radikal.ru/i120/1104/42/7f6cb2194707.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Сюжет игры начинается спустя несколько сотен лет после событий первой части. Выбравшись из лаборатории после уничтожения GlaDOS, наша героина была вновь возвращена в подземный комплекс Aperture Science и попала в руки машин, которые погрузили её в анабиоз. Очнувшись от долгого сна, Chell (именно так зовут главную героиню) вновь решает выбраться на поверхность, и по воле &quot;дикой случайности&quot; (а может и нет) к ней в руки опять попадает Портальная пушка. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сразу же в самом начале своего путешествия, Chell встречает Wheatley - один из множества модулей персональности, которые были активированны в конце Portal, после чего они следили за состоянием комплекса. Ей приходится выслушать его и согласиться помочь ему в восстановлении работоспособности Лаборатории, которая была изрядно изношена за эти долгие годы (об этом говорят &quot;бреши&quot; в конструкции, солнце, которое светит через них, и растущие растения),а он обещает, что покажет ей путь на поверхность. Двигаясь по полуразрушенным, но ещё активным цехам Aperture Science, они добираются до спасательной капсулы, но при подключении питания система даёт сбой и наши герои оказываются около остатков разрушенного GlaDOS, который пытается себя восстановить. &lt;BR&gt;Компьютер узнаёт девушку, но вместо того, чтобы &quot;зарядить в неё лазером&quot; он просит её продолжить восстановление Лаборатории, а это значит, что ей предстоит пройти ещё немало испытаний... &lt;BR&gt;Во второй части игры физика передвинату на передний план, и теперь в решении придётся учитывать такие факторы, как скольжение поверхности, плотность воздуха и т.д. &lt;BR&gt;Также будет присутствовать кооператив, доступный в нескольких режимах. Специально для этого и были придуманы роботы Atlas и P-body. Как утверждают разработчики, они были сделаны под мужчину и женщину.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;BR&gt;Ну вот и всё ребятки. Источник: &lt;A href=&quot;http://www.nicegamer.ru/&quot;&gt;http://www.nicegamer.ru/&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://voznesenie009.ucoz.com/blog/i_snova_zdravstvujte_novosti_igr/2011-04-09-51</link>
			<dc:creator>Меткий</dc:creator>
			<guid>https://voznesenie009.ucoz.com/blog/i_snova_zdravstvujte_novosti_igr/2011-04-09-51</guid>
			<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 08:56:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Книга по мотивам Crysis</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;IMG src=&quot;http://i049.radikal.ru/1012/c0/bb3b2cd87434.jpg&quot;&gt;Книжное издательство Del Rey Books собирается выпустить книгу по мотивам шутера Crysis. Знаменитый канадский писатель и ученый Питер Уоттс (Peter Watts) уже давно работает над романом Crysis: Legion — в продаже произведение появится в марте 2011 года.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;В Crysis: Legion писатель постарается воссоздать атмосферу разрушенного Нью-Йорка, погрязшего в хаос, и от которого остались лишь пылающие развалины. Пришельцы уничтожают всех живых существ, попадающихся у них на пути, а что не удается им, заканчивает разбушевавшаяся чума. Люди бегут из города, куда глаза глядят, и лишь тем, у кого есть специальный нанокостюм, удается давать отпор врагу. У главного героя книги как раз будет такой костюм. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Питер Уоттс известен русскоязычным читателям в первую очередь по научно-фантастическому роману «Ложная слепота» — это произведение было даже номинировано на премию Хьюго.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;IMG src=&quot;http://i049.radikal.ru/1012/c0/bb3b2cd87434.jpg&quot;&gt;Книжное издательство Del Rey Books собирается выпустить книгу по мотивам шутера Crysis. Знаменитый канадский писатель и ученый Питер Уоттс (Peter Watts) уже давно работает над романом Crysis: Legion — в продаже произведение появится в марте 2011 года.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;В Crysis: Legion писатель постарается воссоздать атмосферу разрушенного Нью-Йорка, погрязшего в хаос, и от которого остались лишь пылающие развалины. Пришельцы уничтожают всех живых существ, попадающихся у них на пути, а что не удается им, заканчивает разбушевавшаяся чума. Люди бегут из города, куда глаза глядят, и лишь тем, у кого есть специальный нанокостюм, удается давать отпор врагу. У главного героя книги как раз будет такой костюм. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Питер Уоттс известен русскоязычным читателям в первую очередь по научно-фантастическому роману «Ложная слепота» — это произведение было даже номинировано на премию Хьюго.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Источник - http://news.gamestar.ru&lt;/DIV&gt;&lt;/A&gt;</content:encoded>
			<link>https://voznesenie009.ucoz.com/blog/kniga_po_motivam_crysis/2010-12-06-49</link>
			<dc:creator>Меткий</dc:creator>
			<guid>https://voznesenie009.ucoz.com/blog/kniga_po_motivam_crysis/2010-12-06-49</guid>
			<pubDate>Mon, 06 Dec 2010 00:42:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Prototype 2 в разработке?</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;IMG src=&quot;http://s54.radikal.ru/i143/1012/40/242d92dfed43.jpg&quot;&gt;Пару недель назад мы писали, что в рамках церемонии вручения наград Spike Video Game Awards 2010 компания Valve Software может анонсировать новую игру в серии Left 4 Dead. Данное предположение возникло на основе рекламного видеоролика мероприятия, где на двадцатой секунде можно разглядеть плакат, на котором изображена надпись «Заражен? Сообщи об этом!», а также нарисован зомби. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Ситуация проясняется. Уже можно с уверенностью сказать, что никакой Left 4 Dead и не пахнет — ролик связан с новой игрой от Activision, в которой имеет место слоган Murder Your Maker (убей своего создателя), присутствующий на третьем кадре нового видео. Там же есть надпись «Мы здесь, чтобы помочь вам. Даже и не думайте покидать зеленую зону».&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;Уже запущен официальный сайт игры -&amp;nbsp;&amp;nbsp;http://www.murderyourmaker.com/. Многие источники утверждают, что под таинственным Murder Your...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;IMG src=&quot;http://s54.radikal.ru/i143/1012/40/242d92dfed43.jpg&quot;&gt;Пару недель назад мы писали, что в рамках церемонии вручения наград Spike Video Game Awards 2010 компания Valve Software может анонсировать новую игру в серии Left 4 Dead. Данное предположение возникло на основе рекламного видеоролика мероприятия, где на двадцатой секунде можно разглядеть плакат, на котором изображена надпись «Заражен? Сообщи об этом!», а также нарисован зомби. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Ситуация проясняется. Уже можно с уверенностью сказать, что никакой Left 4 Dead и не пахнет — ролик связан с новой игрой от Activision, в которой имеет место слоган Murder Your Maker (убей своего создателя), присутствующий на третьем кадре нового видео. Там же есть надпись «Мы здесь, чтобы помочь вам. Даже и не думайте покидать зеленую зону».&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;Уже запущен официальный сайт игры -&amp;nbsp;&amp;nbsp;http://www.murderyourmaker.com/. Многие источники утверждают, что под таинственным Murder Your Maker скрывается ни что иное, как вторая часть экшена Prototype.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Источник - &lt;A href=&quot;http://news.gamestar.ru&quot;&gt;http://news.gamestar.ru&lt;/A&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://voznesenie009.ucoz.com/blog/prototype_2_v_razrabotke/2010-12-06-48</link>
			<dc:creator>Меткий</dc:creator>
			<guid>https://voznesenie009.ucoz.com/blog/prototype_2_v_razrabotke/2010-12-06-48</guid>
			<pubDate>Mon, 06 Dec 2010 00:39:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Kinect для PC?</title>
			<description>&lt;DIV align=center&gt;&lt;EM&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffff; FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;Тема Kinect на минувшей неделе всплывала в самых разнообразных вариациях. К примеру, компания из Нью-Йорка Adafruit Industries объявила, что выплатит две тысячи долларов тому, кто предоставит рабочий open-source драйвер, позволяющий новинке для Xbox 360 функционировать на платформе Windows. Приз получит «первая персона или группа, которая загрузит код и примеры в рамках лицензии open-source на сайт GitHub». Естественно, редмондской империи такой поворот темы явно не понравился и пресс-служба компании заявила, что «Microsoft не будет мириться с модификацией своих продуктов». &lt;/SPAN&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Источник: http://www.dtf.ru/ &lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=center&gt;&lt;EM&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffff; FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;Тема Kinect на минувшей неделе всплывала в самых разнообразных вариациях. К примеру, компания из Нью-Йорка Adafruit Industries объявила, что выплатит две тысячи долларов тому, кто предоставит рабочий open-source драйвер, позволяющий новинке для Xbox 360 функционировать на платформе Windows. Приз получит «первая персона или группа, которая загрузит код и примеры в рамках лицензии open-source на сайт GitHub». Естественно, редмондской империи такой поворот темы явно не понравился и пресс-служба компании заявила, что «Microsoft не будет мириться с модификацией своих продуктов». &lt;/SPAN&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Источник: http://www.dtf.ru/ &lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://voznesenie009.ucoz.com/blog/kinect_dlja_pc/2010-11-14-47</link>
			<dc:creator>Меткий</dc:creator>
			<guid>https://voznesenie009.ucoz.com/blog/kinect_dlja_pc/2010-11-14-47</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 06:44:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рекорд черных оперативников</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;IMG src=&quot;http://s47.radikal.ru/i117/1011/17/3271673d7649.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;&lt;EM&gt;Накануне релиза Call of Duty: Black Ops аналитики наперебой пророчили, что игре не удастся повторить рекорды ее предшественницы. Однако первый же день продаж показал противоположную картину. Activsion с гордостью сообщила, что за 24 часа в США и Соединенном Королевстве реализовано более 5,6 млн копий игры (доход от продаж можно оценить примерно в 360 млн долларов), в то время как показатель Call of Duty: Modern Warfare 2 составил 4,7 млн копий. CEO Activision Бобби Котик уверен, что будет превышен и результат пяти дней продаж, который в прошлом году был равен 550 млн долларов. А по мнению аналитика Колина Себастиана из Lazard Capital Markets, до конца года игра способна...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;IMG src=&quot;http://s47.radikal.ru/i117/1011/17/3271673d7649.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;&lt;EM&gt;Накануне релиза Call of Duty: Black Ops аналитики наперебой пророчили, что игре не удастся повторить рекорды ее предшественницы. Однако первый же день продаж показал противоположную картину. Activsion с гордостью сообщила, что за 24 часа в США и Соединенном Королевстве реализовано более 5,6 млн копий игры (доход от продаж можно оценить примерно в 360 млн долларов), в то время как показатель Call of Duty: Modern Warfare 2 составил 4,7 млн копий. CEO Activision Бобби Котик уверен, что будет превышен и результат пяти дней продаж, который в прошлом году был равен 550 млн долларов. А по мнению аналитика Колина Себастиана из Lazard Capital Markets, до конца года игра способна заработать более 1 млрд долларов&lt;/EM&gt;. &lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffff&quot;&gt;Источник: http://www.dtf.ru/ &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/A&gt;</content:encoded>
			<link>https://voznesenie009.ucoz.com/blog/rekord_chernykh_operativnikov/2010-11-14-46</link>
			<dc:creator>Меткий</dc:creator>
			<guid>https://voznesenie009.ucoz.com/blog/rekord_chernykh_operativnikov/2010-11-14-46</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 06:38:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Космическая пехота — к бою!</title>
			<description>&lt;DIV&gt;В связи с релизом Call of Duty: Black Ops в Сеть хлынуло множество материалов, так или иначе связанных с этой темой. Один из наиболее любопытных опубликован на Gamasutra. Он озаглавлен «Call of Duty. Что впереди?», его автор, Крис Моррис (Chris Morris), высказывает некоторые предположения о будущем франшизы. &lt;BR&gt;По словам Морриса, запланированная к выходу в 2011 году новая глава сериала, которую разрабатывает команда Sledgehammer, будет существенно отличаться от всех предыдущих. Согласно информации, полученной от неназванных индустриальных источников, ее сеттинг можно квалифицировать как футуристический, и в ней будет действовать, так сказать, космическая «морская пехота». Надо сказать, что боссу Sledgehammer Глен Шофилду (Glen Shofield) не впервой делать игрофантастику. В команде, разрабатывавшей известный фантастический боевик Dead Space, он играл ключевую роль, будучи исполнительным продюсером и геймдизайнером.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Источник: http://www.dtf.ru/&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;В связи с релизом Call of Duty: Black Ops в Сеть хлынуло множество материалов, так или иначе связанных с этой темой. Один из наиболее любопытных опубликован на Gamasutra. Он озаглавлен «Call of Duty. Что впереди?», его автор, Крис Моррис (Chris Morris), высказывает некоторые предположения о будущем франшизы. &lt;BR&gt;По словам Морриса, запланированная к выходу в 2011 году новая глава сериала, которую разрабатывает команда Sledgehammer, будет существенно отличаться от всех предыдущих. Согласно информации, полученной от неназванных индустриальных источников, ее сеттинг можно квалифицировать как футуристический, и в ней будет действовать, так сказать, космическая «морская пехота». Надо сказать, что боссу Sledgehammer Глен Шофилду (Glen Shofield) не впервой делать игрофантастику. В команде, разрабатывавшей известный фантастический боевик Dead Space, он играл ключевую роль, будучи исполнительным продюсером и геймдизайнером.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Источник: http://www.dtf.ru/&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://voznesenie009.ucoz.com/blog/kosmicheskaja_pekhota_k_boju/2010-11-14-45</link>
			<dc:creator>Меткий</dc:creator>
			<guid>https://voznesenie009.ucoz.com/blog/kosmicheskaja_pekhota_k_boju/2010-11-14-45</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 06:32:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Большие гонки начинаются</title>
			<description>&lt;DIV&gt;Компания «1С-СофтКлаб» сообщила о поступлении в продажу новой игры от новосибирской компании SoftLab-Nsk «Дальнобойщики 3: Большие гонки». Дополнение к автосимулятору «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» дает игрокам возможность принять участие в сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. На разных этапах чемпионата будут ставиться определенные условия — гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;IMG src=&quot;http://i023.radikal.ru/1011/48/c794b75f210a.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Источник: http://www.dtf.ru/&lt;/DIV&gt;&lt;/A&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;Компания «1С-СофтКлаб» сообщила о поступлении в продажу новой игры от новосибирской компании SoftLab-Nsk «Дальнобойщики 3: Большие гонки». Дополнение к автосимулятору «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» дает игрокам возможность принять участие в сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. На разных этапах чемпионата будут ставиться определенные условия — гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;IMG src=&quot;http://i023.radikal.ru/1011/48/c794b75f210a.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Источник: http://www.dtf.ru/&lt;/DIV&gt;&lt;/A&gt;</content:encoded>
			<link>https://voznesenie009.ucoz.com/blog/bolshie_gonki_nachinajutsja/2010-11-14-44</link>
			<dc:creator>Меткий</dc:creator>
			<guid>https://voznesenie009.ucoz.com/blog/bolshie_gonki_nachinajutsja/2010-11-14-44</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 06:24:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Ball</title>
			<description>&lt;DIV&gt;Компания «Акелла» объявляет, что стала российским издателем экшена от первого лица The Ball. Его разработку ведет шведская Teotl Studios, это ее дебютная игра. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;IMG src=&quot;http://s44.radikal.ru/i103/1009/b8/2ff190a8e6d2.jpg&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;Сюжет The Ball повествует об археологе, который работал на спящем вулкане где-то в Мексике и провалился глубоко под землю. Там, в пещерах, он обнаруживает руины древней, никому не известной цивилизации, а также находит таинственный артефакт – большой, с человеческий рост, шар из золота и стали. Исследуя тёмные подземелья, решая оставленные подземным народом загадки и сражаясь с монстрами, герой входит с артефактом в своеобразный симбиоз: шар служит ему защитой от ловушек и ключом к прохождению многочисленных головоломок, а также помогает бороться с чудищами. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Релиз The Ball состоится в конце 2010 года в версии для РС. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На заметку: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;The Ball создается на движке Unreal Engine и изначально задумывался как фанатская модификац...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;Компания «Акелла» объявляет, что стала российским издателем экшена от первого лица The Ball. Его разработку ведет шведская Teotl Studios, это ее дебютная игра. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;IMG src=&quot;http://s44.radikal.ru/i103/1009/b8/2ff190a8e6d2.jpg&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;Сюжет The Ball повествует об археологе, который работал на спящем вулкане где-то в Мексике и провалился глубоко под землю. Там, в пещерах, он обнаруживает руины древней, никому не известной цивилизации, а также находит таинственный артефакт – большой, с человеческий рост, шар из золота и стали. Исследуя тёмные подземелья, решая оставленные подземным народом загадки и сражаясь с монстрами, герой входит с артефактом в своеобразный симбиоз: шар служит ему защитой от ловушек и ключом к прохождению многочисленных головоломок, а также помогает бороться с чудищами. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Релиз The Ball состоится в конце 2010 года в версии для РС. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На заметку: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;The Ball создается на движке Unreal Engine и изначально задумывался как фанатская модификация. Позже, после многочисленных побед в номинациях «лучшая модификация года» и лестных отзывов со стороны критиков и игроманов, The Ball стало тесно в рамках модификации и проект вырос в самостоятельную игру.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://voznesenie009.ucoz.com/blog/the_ball/2010-09-05-43</link>
			<dc:creator>Меткий</dc:creator>
			<guid>https://voznesenie009.ucoz.com/blog/the_ball/2010-09-05-43</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 13:13:21 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>